首页 >> 资讯 >> 财经资讯 >> 老虎证券:虚拟货币泡沫破裂拖累英伟达 游戏大作能否撑起未来业绩

老虎证券:虚拟货币泡沫破裂拖累英伟达 游戏大作能否撑起未来业绩

2019年11月15日 17:24 来源:深港在线 
Nvidia预计第四季度的收入为28.9亿美元至30.1亿美元,高于去年同期的22.1亿美元,不过低于分析师的预期,市场普遍预期为30.7亿美元。首席执行官黄仁勋称:“我们的游戏业务和超大规模客户的需求推动了第三季度的业绩。” “在对话式人工智能和推理的推动下,我们看到了数据中心的强劲增长。”

  要知道游戏大作的推出有利于拉动显卡的升级换代需求,像是2017年PUBG和《堡垒之夜》的横空出世带来全球“吃鸡”热潮,也拉动了2016年上市的Pascal 10 系列显卡的升级热卖。而近期几乎所有的游戏开发者都已经签署了光追协议,计划推出的游戏包括《我的世界》,《使命召唤》,《战地风云》,《看门狗》,《古墓丽影》,《毁灭战士》,《德军总部》和《赛博朋克》等都已计划推出光追技。而目前市场上其主要竞争对手AMD并未推出能与之抗衡的大作,未来随着英伟达力主的RTX光追技术逐步获得市场适配,英伟达能继续依靠技术革新在中高端显卡市场保持优势。

  云计算需求饱和,数据中心业务再度下滑

  数据中心是Nvidia的第二大业务,第一季度的同比销售额下降了近10%,第二季度则下降了近14%。在第三季度,再度下降了8%,至7.26亿美元,而且低于华尔街一致预期的7.591亿美元。连续3个季度的同比下滑,意味着高增速时代结束,云计算客户的采购需求降低,拖累了业务成长性。全球云计算投放建设会进入更为稳态成长的阶段,后续这一部分业务在调整过程中极大可能会继续下滑。

  老虎证券投研团队认为,未来这部分业务还是要看人工智能相关的发展,黄仁勋在电话会议中表示,“在过去的几年里,出现了一些非常重要的发展。 其中一个发展就是将深度学习应用于推荐系统的突破。第二部分是人工智能对话,英伟达的加速器可以帮助人们更快更好的完成实时对话。”

  目前来看这部分的需求接近饱和,人工智能下游端英伟达面临ASIC 和 FPGA的竞争,并没有突出优势。

  未来英伟达还是得看软实力

  值得一提的是几项业务中唯一实现同比增长的是专业可视化部门,该部门收入为3.24亿美元,同比增长6%。专业视觉化产品在设计制造、数字内容创造、企业图像视觉领域发挥着重要作用。该业务以Quadro为核心,通过和独立软件开发商合作,用于提高汽车、媒体、娱乐、油气、以及医疗影像等行业核心环节生产力。随着虚拟现实技术的发展,它所服务的行业已经从游戏拓展到医疗、建筑、产品设计、零售、旅游等众多领域。

  黄仁勋再此次的财报电话会议上指出,英伟达已经转型为软件公司,无论是AI、数据分析还是游戏图形,这些平台其实都是从功能强大的软件开始,本来就不能仅仅以硬件就能发挥性能,所以一直以来,英伟达大部分的业务其实都具有高度的软件相关,这也使英伟达的利润能力正逐渐提高。

  老虎证券投研团队认为,受比特币行情影响,英伟达来自游戏的收入再度疲软,不过随着4季度光线追踪技术相关爆款游戏推出,将进一步推动显卡的销售。另外随着云计算市场饱和,数据中心业务的高增长时代也将远去,未来英伟达还是得看软实力。

  本文不构成且不应被视为任何购买证券或其他金融产品的协议、要约、要约邀请、意见或建议。本文中的任何内容均不构成老虎证券在投资、法律、会计或税务方面的意见,也不构成某种投资或策略是否适合于您个人情况的陈述,或其他任何针对您个人的推荐。

  免责声明:以上图文内容为企业投稿,相关信息仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。

 
分享:
深港看点
版权与免责声明:
①凡本网注明"来源:深港在线综合"的所有作品,均由本网编辑搜集整理,并加入大量个人点评、观点、配图等内容,版权均属于深港在线,未经本网许可,禁止转载,违反者本网将追究相关法律责任。
②本网转载并注明自其它来源的作品,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点或证实其内容的真实性,不承担此类作品侵权行为的直接责任及连带责任。其他媒体、网站或个人从本网转载时,必须保留本网注明的作品来源,并自负版权等法律责任。
③如涉及作品内容、版权等问题,请在作品发表之日起一周内与本网联系,我们将在您联系我们之后24小时内予以删除,否则视为放弃相关权利。
热门小说
微信公众号